유닛intermediate업데이트됨: 2026. 9. 24.

Slop Tower Defense 백룸 유닛: 이벤트, 한정 및 무료 픽

무료 이벤트 영웅부터 한정 드롭까지 Slop Tower Defense 백룸 유닛 전부를 해제하고, 비밀 및 시즌 보상에 대한 완전한 가이드를 확인하세요.

백룸 업데이트는 Slop Tower Defense에서 플레이어가 팀을 구성하는 방식을 재편성하여, 비밀 층과 이벤트 잠금 영웅을 표준 소환 풀 위에 추가했습니다. 어떤 Slop Tower Defense 백룸 유닛을 추구하고, 어떤 유닛을 젬 하나 들이지 않고 해제할 수 있는지 궁금했다면, 이 분석은 무료 시작 라인업, 한정 배너 영웅, 대부분의 플레이어가 놓치는 희귀 드롭을 포함해 이벤트와 연결된 모든 로스터 슬롯을 안내합니다. 또한 백룸은 기존 유닛을 위한 대체 진화 경로를 도입했기 때문에, 원래 로스터를 완료한 베테랑들도 소환 화면을 다시 방문할 새로운 이유를 갖게 되었습니다.

이벤트가 배너 로테이션, 비밀 층 코드, 샤이니 변형 등 너무 많은 시스템을 계층화하기 때문에, 무작정 뛰어드는 플레이어들은 잘못된 배너에서 티켓을 태우기 쉽습니다. 아래에서는 전체 백룸 유닛 카탈로그, 각 해제의 요구 조건, 그리고 타이트한 자원 예산을 늘리기 위해 숙련된 소환사들이 사용하는 우선순위 순서를 정리합니다.

평행 백룸 배너 로스터

백룸 이벤트는 메인 Slop Tower Defense 소환 풀과 함께 평행 유닛 트랙을 추가합니다. 기존 유닛을 대체하는 대신, 새로운 로스터는 제한된 시간 동안 드롭되는 별도의 배너 로테이션에 배치되며, 각 희귀도 등급은 고유한 피티 시스템과 진화를 위한 샤드 요구치를 갖습니다.

희귀도 등급드롭률 (추정)피티 한계치진화 비용가용성
커먼~55%N/A20 샤드배너 풀, 상시
희귀~30%50 소환40 샤드배너 풀, 상시
에픽~10%80 소환80 샤드순환 이벤트 배너
신화~4%120 소환120 샤드한정 이벤트 배너
영웅~1%200 소환200 샤드시즌 / 백룸 한정

영웅 등급 유닛은 백룸의 주요 보상입니다. 이벤트 기간 밖에서는 표준 소환 풀에서 획득할 수 없기 때문입니다. 영웅은 메인 배너와 진행도를 공유하지 않는 별도의 피티 카운터를 따르므로, 신화 배너에서 199 소환을 진행한 플레이어도 백룸 영웅 배너가 등장하면 새로 시작해야 합니다.

무료 유닛과 시작 백룸 로스터

처음 세 개의 비밀 층을 클리어한 신규 플레이어는 티켓을 전혀 쓰지 않고 세 명의 백룸 유닛을 자동으로 해제합니다. Vaulted Values X 쇼케이스(YouTube)에서 보고된 커뮤니티 테스트에 따르면, 무료 시작 트리오는 유용한 역할 분포를 제공합니다. 단일 대상 딜러, 광역 DPS 옵션, 그리고 인접 아군을 버프하는 서포트 유닛 한 명입니다.

무료 유닛역할사거리특수 능력해제 방법
Maze Striker단일 대상 DPS중거리후열 적에게 추가 피해백룸 1층 클리어
Lamp Lighter광역 DPS근거리적을 태우고 지속 피해백룸 2층 클리어
Hall Monitor서포트장거리인접 유닛의 공격 속도 버프백룸 3층 클리어

이 세 유닛은 그 자체로 초반에 쓸 수 있는 팀을 구성하며, 샤드를 모으기 시작하면 각 유닛을 한 번 진화시킬 수 있습니다. 해제 경로가 가챠 소환이 아닌 비밀 층 진행에 따라 잠겨 있으므로, 한 번도 사용하지 않는 플레이어를 포함해 모든 플레이어가 결국 역할 카테고리당 최소 한 명의 백룸 유닛에 접근할 수 있습니다. 표준 소환 풀이 백룸 로스터와 어떻게 비교되는지에 대한 유용한 입문 자료는 Slop Tower Defense 전체 유닛 도감에서 확인할 수 있으며, 비이벤트 영웅도 함께 정리되어 있습니다.

이벤트 유닛과 배너 로테이션

백룸 이벤트는 순환 배너 일정에 따라 운영되며, 각 배너는 새로운 추천 유닛으로 교체되기 전 인게임에서 약 72시간 동안 지속됩니다. 쇼케이스 비디오에서 공유된 커뮤니티 데이터에 따르면, 배너 사이클은 두 명의 신화 유닛, 한 명의 영웅 유닛, 한 개의 재개 슬롯으로 구성되며, 재개 슬롯은 보통 한 달 넘게 등장하지 않은 유닛을 위해 예약됩니다.

현재 및 다가오는 백룸 배너 유닛

유닛 이름희귀도배너 유형기간가장 강한 시너지
Flickering Wraith신화추천로테이션 첫 72시간Hall Monitor와 공격 속도 체인
Ceiling Crawler신화추천중간 72시간광역 DPS, Lamp Lighter와 시너지
No-Clip Sentinel영웅추천마지막 72시간범용 배치, 사거리 제한 없음
The Lost Clerk영웅재개4번째 로테이션마다가장 높은 기본 HP, 전선 앵커

각 배너는 추천 유닛의 드롭 확률이 약 2배로 뛰는 "확률 상승" 기간을 가지므로, 배너 시작 후 처음 24시간 동안 소환하는 것이 특정 유닛을 확보하는 수학적으로 가장 효율적인 방법입니다. 확률 상승 기간이 종료되면, 유닛은 표준 확률로 풀에 남아 있지만 더 이상 상승된 확률을 갖지 않습니다. 피티 카운터는 전체 이벤트 풀에 걸쳐 공유되므로, 신화 배너에서 소환해도 200 소환 시 영웅 피티를 향해 진행됩니다.

한정 유닛과 시간 잠금 드롭

소수의 백룸 유닛은 "한정"으로 지정되어, 단일 배너 로테이션 동안에만 드롭되며 그 후 표준 풀에서 완전히 제외됩니다. DinozaurPlays 유닛 쇼케이스에서 요약된 데이터에 따르면, 한정 유닛은 재개 슬롯에서 돌아오지 않으며 배너가 종료된 후 샤드로부터 제작할 수도 없으므로, 이벤트에서 가장 시간에 민감한 소환 대상이 됩니다.

한정 유닛배너 기간한정 사유우회 방법
Stairwell Phantom한 로테이션만Act 3 스토리 잠금없음 — 기간 내 소환 필수
Hollow Howl한 로테이션만개발자 콜라보 이벤트배너 종료 후 없음
Yellow Flash두 로테이션다음 신화 진화에 사용배너 종료 후 샤드 교환 가능

한정 유닛이 영구 백룸 유닛보다 반드시 강한 것은 아니지만, Stairwell Phantom의 보스를 8초간 30% 슬로우하는 능력과 같이 특정 틈새 역할에 대한 유일한 옵션이 되는 경향이 있습니다. 배너 기간을 놓친 플레이어는 가능성 낮은 재개를 기다리거나, 그 슬롯이 비어 있는 것을 받아들여야 합니다.

모든 백룸 유닛을 해제하는 방법

무료 유닛은 일일 로그인 출석체크와 10레벨마다 백룸 크레이트를 제공하는 레벨업 마일스톤 보상에 의존하는 반면, 이벤트 한정 유닛은 약 6주 주기로 백룸 이벤트 상점을 순환합니다. 즉, F2P 트랙이 가장 길고, 이벤트 트랙은 리셋일 하루에 상점 탭을 확인하는 것이 보상되며, 한정 가챠 경로만이 Level Editor나 The Partygoer 같은 특정 백룸 유닛이 실제로 드롭할 수 있는 유일한 경로입니다. 아래의 각 분기는 별도의 진행 트랙을 따르므로, 놓치는 해제 없이 분기 사이를 전환할 수 있습니다.

단계별 해제 경로

  1. 비밀 층 1-3을 클리어하여 무료 트리오(Maze Striker, Lamp Lighter, Hall Monitor)를 획득하세요. 이것이 모든 백룸 계정의 기초가 되며, 티켓을 한 장도 쓰기 전에 작동하는 팀을 제공합니다.

  2. 비상 소환 자금을 위해 1,000 젬을 아낍니다. 신규 플레이어는 종종 자신이 본 첫 배너에 자원을 쓰지만, 영웅 확률 상승 기간을 기다리면 모든 소환의 기대값이 대략 두 배가 됩니다.

  3. 활성 신화 배너를 먼저 소환하세요. 신화 유닛은 더 짧은 피티 카운터(120 소환)를 가지며, 확률 상승이 배너 시작 후 처음 24시간 동안 확률을 두 배로 만듭니다.

  4. 로테이션에서 영웅 배너가 나타나면 전환하세요. 영웅의 200 소환 피티는 가파르므로, 이미 최소 한 명의 신화를 확보한 후 신중하게 결정해야 합니다.

  5. 중복 샤드는 저장하지 말고 진화에 사용하세요. 2단계 진화로 인한 피해 증가는 대개 미래 배너를 위해 샤드를 아끼는 것보다 큽니다.

  6. 4번의 로테이션마다 재개 슬롯을 확인하여 백룸 로스터에서 여전히 가장 강력한 HP 앵커인 The Lost Clerk를 노리세요.

이 경로를 따르면, 사이클당 최소 한 번 소환한다고 가정할 때 대부분 백룸 카탈로그를 8-10번의 배너 로테이션 내에 클리어할 수 있으며, 각 로테이션을 구체적인 마일스톤에 매핑하면 수학이 깔끔하게 정리됩니다. 로테이션 1-3은 신화 트리오(Maze Striker, Lamp Lighter, Hall Monitor)와 Lamp Lighter 진화 단계를 확보하고, 로테이션 4-6은 The Lost Clerk와 HP 앵커 슬롯의 영웅 배너 피티 트랙을 완료하며, 로테이션 7-10은 앞서 언급한 4 로테이션 윈도우에서 다시 등장하는 Maze Striker 스킨 재개와 Holiday Clerk 변형 같은 이벤트 한정 유닛을 정리합니다.

전체 해제를 위한 자원 예산

자원필요량일반적인 출처축적 시간
젬~25,000일일 미션, 나이트메어 모드3-4주
소환 티켓~600이벤트, 코드, AFK 보상2-3주
진화 샤드~1,500중복 유닛, 샤드 던전4-5주
피티 토큰2 (영웅 배너당 1)배너 마일스톤소환에 포함

젬 축적 단계의 유용한 동반 자료는 나이트메어 모드 파밍 가이드이며, 이 가이드는 오프 시간 동안 시간당 가장 많은 다이아몬드를 생산하는 AFK 파밍 세팅을 다룹니다. 해당 그라인드를 배너 사이클과 결합하면 매일 로그인하지 않고도 자원이 채워진 상태를 유지할 수 있습니다.

샤이니 변형과 비밀 드롭

각 백룸 유닛은 모든 능력치 약 +15% 부스트와 별도의 색상 팔레트를 가진 "샤이니" 대체 스킨을 갖습니다. 샤이니는 유닛의 기본 희귀도와 관계없이 모든 백룸 배너 소환에서 약 500분의 1 확률로 드롭됩니다. 샤이니 버전은 표준 유닛과 동일한 진화 경로와 샤드 비용을 공유하므로, 유일한 차이는 능력치 부스트와 비주얼뿐입니다.

샤이니 드롭률은 고정되어 확률 상승 보너스의 혜택을 받지 않기 때문에, 특정 샤이니를 쫓는 것은 일반적으로 기본 유닛을 쫓는 것보다 티켓을 덜 효율적으로 사용합니다. 대부분의 숙련된 플레이어는 샤이니를 목표로 삼는 것이 아니라 운에 따른 부수 효과로 취급합니다.

샤이니 유닛능력치 부스트드롭 출처실질적 가치
Shiny Maze Striker피해 +15%모든 백룸 배너높음 — 기본 유닛 대체
Shiny Lamp Lighter화염 피해 +15%모든 백룸 배너중간 — 틈새 용도
Shiny Hall Monitor버프 범위 +15%모든 백룸 배너높음 — 가장 큰 능력치 도약
Shiny No-Clip Sentinel사거리 +15%영웅 배너만매우 높음 — 슬롯 최고

샤이니 No-Clip Sentinel은 백룸 이벤트에서 가장 가치 있는 단일 소환으로 간주됩니다. 사거리 증가 덕분에 기본 버전이 도달할 수 없는 라인을 커버할 수 있기 때문입니다. 영웅 배너를 specifically 노린다면, 모든 샤이니 드롭을 기존 팀의 상당한 업그레이드로 취급하세요.

우선순위 목록: 먼저 쫓아야 할 백룸 유닛

특히 무료 플레이어라면, 한정된 티켓으로 우선순위를 정할 가치가 있는 유닛만 있는 것은 아닙니다. 아래 목록은 커뮤니티에서 보고된 사용률과 나머지 로스터와의 시너지를 기준으로 실용적 영향에 따라 유닛의 순위를 매깁니다.

우선순위유닛이유예산 티켓
1No-Clip Sentinel (영웅)범용 배치, 사거리 제한 없음최대 200
2Flickering Wraith (신화)최고의 공격 속도 스케일러최대 120
3Hall Monitor (서포트)전체 팀 버프, 무료 해제이미 무료
4The Lost Clerk (영웅)전선 HP 앵커최대 200
5Ceiling Crawler (신화)그룹화된 적에 대한 광역 DPS최대 120
6Maze Striker (DPS)무료, 견고한 단일 대상이미 무료
7Stairwell Phantom (한정)보스 슬로우 틈새, 여유 소환이 있을 때만가변적

티켓이 한 타겟을 쫓기에 충분한 경우, No-Clip Sentinel이 가장 보편적으로 유용한 소환입니다. 배치 유연성 덕분에 모든 팀 조합에 맞기 때문입니다. 무료 유닛(Maze Striker, Lamp Lighter, Hall Monitor)은 티켓이 필요하지 않기 때문에 우선순위 목록에서 낮은 순위에 있으나, 배너를 위해 이들을 건너뛰는 것은 실수입니다. 먼저 비밀 층을 클리어하세요.

백룸 이벤트 밖의 영웅 등급 유닛에 대한 더 넓은 관점을 원하는 플레이어는 영웅 희귀도 및 해제 조건 가이드를 참조할 수 있으며, 이 가이드는 Slop Tower Defense 전체의 영웅 등급 유닛을 비교합니다.

자주 묻는 질문

무료 플레이어라면 Slop Tower Defense 백룸 유닛을 소환할 가치가 있나요?

예, 무료 트리오는 견고하며 피티 시스템은 고정된 소환 횟수 내에 모든 유닛을 보장합니다. 모든 신화에 사용하기보다는 영웅 배너 로테이션을 위해 젬을 아끼고, 실제 돈을 쓰지 않고도 대부분의 로스터를 클리어할 수 있습니다.

각 백룸 배너는 얼마나 오래 지속되나요?

각 백룸 배너는 인게임에서 약 72시간 동안 지속되며, 처음 24시간 동안의 조기 확률 상승 기간에는 추천 유닛의 드롭 확률이 약 2배로 증가합니다. 배너 타이머는 고정된 일정에 따라 리셋되므로, 하나를 놓치면 재개 슬롯이나 미래 로테이션을 기다려야 합니다. Slop Tower Defense 이벤트 캘린더를 추적하는 플레이어는 소환 시간 12시간 전에 젬을 미리 배분하여 배너 외 소환으로 피티 진행도를 태우지 않을 수 있습니다.

한정 유닛이 다시 돌아오나요?

대부분의 한정 유닛은 배너가 종료된 후 돌아오지 않으며, 개발자가 재개 대상으로 지정한 유닛은 예외입니다. 미래 신화를 위한 진화 재료로 사용되는 한정 유닛은 때때로 샤드로 교환할 수 있지만, 이는 보장된 경로가 아닙니다.

돈을 쓰지 않고 모든 백룸 유닛을 해제할 수 있나요?

실질적으로는 그렇지 않습니다. 한정 유닛을 포함한 전체 로스터를 클리어하는 데 필요한 티켓과 젬의 총합은 단일 이벤트 사이클에서 무료 플레이어 계정이 축적할 수 있는 양을 초과합니다. 두 번째 이벤트 로테이션이나 선별적인 지출이 보통 완성을 위해 필요합니다.