시즌intermediate업데이트됨: 2026. 9. 24.

Slop Tower Defense 신규 에보: 백룸즈 진화 라인 해금

백룸즈 시즌에서 출시된 Slop Tower Defense 신규 에보 드롭, 상점 크레이트 소스, 티켓 경로, 라인별 다이아몬드 마일스톤을 모두 정리합니다.

백룸즈 시즌 업데이트는 신선한 진화 라인 명단을 가져왔으며, Slop Tower Defense 신규 에보 공개는 베테랑 수비수들이 출시일에 다시 접속한 가장 큰 이유입니다. 이 글에서는 확인된 모든 진화 경로, 이를 통제하는 시즌 상점 크레이트 로테이션, 그리고 완전히 융합된 라인을 가져갈지 아니면 절반만 완성된 명단을 가져갈지를 결정짓는 티켓 그라인드를 정리합니다.

백룸즈 시즌 출시와 진화 라인 명단

백룸즈 패치로 진행된 Slop Tower Defense 시즌 출시에서는 7개의 신규 진화 라인이 도입되었으며, 각각은 서로 다른 수비수 아키타입에 연결됩니다. 출시 스레드의 플레이어들이 제보한 커뮤니티 데이터마인 결과에 따르면, 신규 에보는 희귀, 에픽, 신급 세 가지 등급으로 나뉘며, 각 라인은 이전 3단계 포맷 대신 4단계 융합 트리를 보유합니다. 추가 노드는 핵심 보상 훅인데, 모든 신급 라인의 최종 노드는 필드 위 인접 수비수를 강화하는 지속성 오라를 부여하기 때문입니다.

공식 Roblox 이벤트 페이지를 통해 사전 등록한 플레이어들은 최소 1개의 에픽 등급 진화 shard를 보장하는 출시 크레이트를 받았고, 이로 인해 초기 티켓 그라인드가 대략 15~20% 앞당겨졌습니다. 출시 주말 커뮤니티 데이터를 기반으로 확인된 7개 라인은 다음과 같이 분류됩니다.

에보 라인기본 수비수등급최종 노드 오라
Maze WalkerScout희귀인접 수비수 공격 속도 +8%
Level ZeroScout에픽6초간 숨겨진 적 경로 표시
The AsyncHeavy에픽2타일 범위 내 피해 감소 +12%
Hound's DenHeavy신급25킬마다 미니 하운드 소환
Liminal SnareSniper희귀타일 통과 적 이동 속도 15% 둔화
No-Clip SniperSniper신급총알이 대상 장갑 30% 무시
Party BusterDemolitionist에픽폭발이 두 번째 적에게 연쇄

오라 메커니즘은 수비수의 기본 키트와 곱연산 방식으로 중첩되기 때문에 중요합니다. 완전히 융합된 Hound's Den 헤비는 일반적으로 전용 타워 처리 유닛이 필요하던 군집을 정리할 수 있습니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 출시 주간 가장 많이 뽑힌 상위 3개 라인은 Maze Walker, No-Clip Sniper, Hound's Den이었으며, 티켓 사용량도 동일한 순서를 따랐습니다.

이전 시즌 대비 진화 트리의 차이점

이전 시즌에서는 선형 shard 경로(10개의 shard를 모아 다음 등급으로 융합, 반복)가 사용되었습니다. 백룸즈 시즌 개편에서는 2단계에 분기 노드가 추가되어, 최종 단계를 확정하기 전에 두 개의 지속성 서브 특성 중 하나를 선택할 수 있게 되었습니다. 이 선택은 시즌 동안 영구적이므로, 다시 굴리려면 다음 로테이션을 기다리거나 시즌 상점에서 shard를 거래해야 합니다.

실질적인 효과는 티켓 그라인드에 계획 레이어가 생겼다는 점입니다. 완성할 의도가 없는 라인에 shard를 뽑는 것은 막다른 투자입니다. 티켓을 쓰기 전에 시즌 패스 개요를 읽은 플레이어들은, 무작정 진행한 플레이어가 부분적으로 완성하는 데 걸린 시간의 약 80% 수준으로 한 라인을 완성했다고 보고했습니다.

시즌 상점 크레이트 소스와 로테이션 일정

Slop Tower Defense 시즌 상점 크레이트는 직접 티켓 뽑기를 제외한 주요 shard 획득처이며, 48시간 주기로 로테이션됩니다. 각 로테이션에서는 3개의 추천 라인이 할인된 shard 가격으로 제공되며, 10회 크레이트 개방 후 추천 라인의 4단계 shard를 보장합니다. 할인이 상당해서, 대부분의 베테랑들은 로테이션 기간을 위해 다이아몬드를 아낍니다.

라이브 서버에서 커뮤니티가 테스트한 현재 상점 크레이트 배치는 다음과 같습니다.

크레이트 슬롯비용 (젬)뽑기당 shard추천 보너스
Daily Crate503~5 무작위없음
Featured Crate120추천 라인 8~1210회 뽑기 = 3단계 shard 보장
Premium Crate300선택 라인 20~255회 뽑기 = 4단계 shard 보장
Diamond Crate800완전한 진화 라인 해금무작위 신급 오라

Premium Crate는 단일 라인에 전념하는 플레이어에게 shard당 가성비가 가장 좋습니다. 5회 뽑기에서 4단계가 보장되어 가장 비싼 융합 단계를 앞당길 수 있기 때문입니다. Diamond Crate는 과금 유저와 컬렉터 전용입니다. 하나를 뽑는 것은 사실상 시즌 마일스톤 리셋이며, 일반 티켓 그라인드 약 3주 분량을 우회합니다.

로테이션 일정은 이틀마다 00:00 UTC에 초기화되며, 추천 라인은 커뮤니티 완료율이 가장 낮은 라인부터 우선적으로 선정됩니다. 이는 Hound's Den 같은 인기 라인이 로테이션에 덜 등장한다는 뜻이며, 비메타 픽 쪽으로 플레이어를 유도하기 위한 의도적인 제한입니다.

크레이트 뽑기 수치와 기대값

유료 재화 없이 그라인드하는 플레이어에게 가장 효율적인 패턴은, 자신이 키우고 있는 라인과 일치하는 로테이션 동안 Featured Crate에 젬을 사용하는 것입니다. 뽑기당 120젬, 크레이트당 평균 10개의 추천 shard를 기준으로, 신급 라인의 10회 뽑기 보장을 달성해 3단계 shard 1개를 얻는 데는 약 1,200젬이 들며, 이는 일일 무작위 크레이트 경로보다 약 35% 저렴합니다.

시즌 퀘스트 보상 트랙을 추적하는 플레이어는 상점 크레이트 뽑기가 퀘스트 진행도에 포함되지 않는다는 점을 알아두어야 합니다. 퀘스트 진행도는 상점 구매가 아닌 티켓 기반 매치에 연동됩니다. 퀘스트와 에보 라인 모두를 원한다면 매치 그라인드와 크레이트 뽑기 사이에서 시간을 분배하는 것이 필수입니다.

티켓 그라인드 경로와 다이아몬드 보상 최적화

Slop Tower Defense 티켓 그라인드는 모든 보상 트랙을 움직이는 엔진입니다. 티켓이 시즌 경험치와 진화 shard 양쪽으로 전환되기 때문입니다. 매치는 도달한 웨이브와 난이도에 따라 8~24장의 티켓을 보상으로 지급합니다. 세 가지 배율을 동시에 쌓기 전에는 그라인드가 느리게 느껴집니다. 신규 맵의 첫 클리어 보너스, 무결점 런의 노컨티뉴 보너스, 매일 연속 접속 시 누적되는 일일 스트릭 보너스입니다.

난이도 등급기본 티켓첫 클리어 보너스노컨티뉴 보너스일일 스트릭 상한
Standard8+6+4+10
Hard14+10+8+15
Insane22+16+12+20
Backrooms30+20+18+25

Backrooms 난이도는 시즌 패스 프리미엄 트랙 뒤에 잠겨 있지만, 분당 티켓 수확량이 가장 높습니다. 플레이어들에 따르면, 세 가지 보너스 모두 활성화된 상태에서 웨이브 40의 깨끗한 백룸즈 클리어는 약 3,200장의 티켓을 벌어들여, 약 2.5매치마다 Premium Crate 뽑기 1회를 감당할 수 있는 수준입니다. 패스 등급 분석에는 백룸즈 맵 풀을 해금하는 정확한 프리미엄 트랙 레벨이 명시되어 있으며, 현재 로테이션에서는 18등급에 해당합니다.

Diamond Crate의 진입 자원인 다이아몬드 보상은 훨씬 낮은 확률로 드롭되며, 커뮤니티 추정 평균은 상위 티어 플레이 40분당 다이아몬드 1개입니다. 이 비율은 주말 이벤트 동안 두 배가 되므로, 무거운 그라인드 세션을 토요일과 일요일에 몰아서 하는 것이 가장 효율적인 패턴입니다.

흔한 티켓 낭비 함정 피하기

플레이어들이 보고한 가장 큰 실수는 Daily Crate 슬롯에 티켓을 쓰는 것입니다. 무작위 shard 풀이 강제로 원치 않는 라인에 몰입하게 하거나, shard를 방치하도록 만들기 때문입니다. Featured Crate 경로는 이미 목표 라인을 정한 모든 플레이어에게 분명히 더 나으며, 로테이션 날짜를 위해 젬을 아끼는 것이 일일 그라인드보다 훨씬 우월합니다.

두 번째 함정은 그라인드 전에 일일 스트릭을 활성화하지 않는 것입니다. 스트릭 보너스는 게임 내 가장 큰 단일 티켓 배율이며, 하루라도 빠지면 00:00 UTC에 초기화됩니다. 하루를 건너뛰면 Hard 매치 한 번을 추가로 플레이해서 얻는 티켓보다 더 많은 티켓을 잃게 되므로, 시즌 동안 raw 플레이 시간보다 매일 접속하는 습관이 더 중요합니다.

시즌 마일스톤과 진화 완료 보상

Slop Tower Defense 시즌 마일스톤은 50단계 사다리 구조이며, 각 단계는 젬, 크레이트, 한정 코스메틱의 조합을 보상으로 제공합니다. 마일스톤 트랙은 시즌 패스와 분리되어 있어, 무료 플레이어도 프리미엄 패스를 구매하지 않고도 마일스톤을 진행할 수 있습니다. 처음 20단계는 티켓 그라인드만으로도 도달 가능하지만, 21~50단계는 프리미엄 패스나 상당한 다이아몬드 지출이 필요합니다.

마일스톤 등급보상필요 총 티켓
Tier 5200젬 + Daily Crate 1개1,500
Tier 10500젬 + Featured Crate 1개4,200
Tier 151,000젬 + Maze Walker 2단계 shard8,500
Tier 202,000젬 + 신급 크레이트 토큰14,000
Tier 25한정 "Backrooms" 스킨 세트21,000
Tier 305,000젬 + 무작위 신급 오라30,000
Tier 40칭호 배지 + Premium Crate 10개55,000
Tier 50Hound's Den 완전 진화 + 왕관 코스메틱90,000

Tier 50 보상이 헤드라인 상품입니다. 완전한 Hound's Den 진화 라인에 더해 향후 시즌에서 다시 등장하지 않는 고유 왕관 코스메틱을 해금합니다. 1일차부터 마일스톤 트랙을 기준으로 계획한 플레이어는 캐주얼 플레이 약 3주 만에 Tier 30에 도달할 수 있지만, Tier 50 도달에는 거의 풀타임 그라인드 또는 다이아몬드 구매가 필요합니다. 마일스톤 보상은 시즌이 끝나도 만료되지 않지만, 한정 코스메틱은 만료되므로 시즌 로테이션 전에 수령하는 것이 중요합니다.

각 티어의 가장 빠른 경로에 대한 구조화된 안내가 필요하다면, 이전 시즌에서 상위 완수자들이 사용한 정확한 매치 로테이션과 젬 사용 패턴을 분석한 패스 레벨링 가이드를 참고해야 합니다. 맵 풀과 추천 크레이트 로테이션만 바뀌었을 뿐, 패턴은 거의 그대로 백룸즈 시즌에 적용됩니다.

진화 우선순위 추천과 최종 전략

동일한 티켓 풀을 두고 7개 라인이 경쟁하므로, 시즌 중 플레이어가 내리는 결정 중 가장 영향력이 큰 것은 우선순위 목록을 정하는 것입니다. 현재 로테이션에서 커뮤니티 테스트와 신규 플레이어 진도 가이드 프레임워크를 기반으로 한 최우선 추천은 오라 스케일링 측면의 Hound's Den, 장갑 무시 유틸리티의 No-Clip Sniper, 무료 플레이어 접근성의 Maze Walker입니다.

솔로 그라인더 추천 우선순위

협동 팀이 없는 솔로 플레이어는 세팅 조율 없이도 성능이 좋은 라인을 우선해야 하며, 이는 Hound's Den 헤비 라인을 먼저 키우는 것을 의미합니다. 하운드 소환 오라가 단일 수비수 배치를 압도할 저급 웨이브를 정리하며, 헤비 기본 키트는 팀 없는 조합을 유지할 만큼 충분한 내구성을 제공합니다. 두 번째 우선순위는 Maze Walker입니다. 공격 속도 오라가 Scout의 기본 키트와 중첩되며, 완전히 융합하는 데 드는 비용이 가장 저렴한 희귀 라인입니다.

세 번째 자리는 다소 유연하지만, No-Clip Sniper가 Party Buster보다 근소하게 앞서는데, 이는 장갑 무시 지속 특성이 백룸즈 난이도에서 등장하는 후반 탱커 웨이브의 하드 카운터이기 때문입니다. 에픽 라인은 첫 두 신급 라인이 진행된 후에도 티켓이 남아 있다면 가치 있지만, 진행 중인 티켓 그라인드에서 신급 진척도를 밀어내서는 안 됩니다.

멀티 계정과 협업 고려사항

협업 팀은 티켓 풀을 여러 라인에 분담할 수 있어, 두 플레이어가 마일스톤 트랙의 진척도를 양보하지 않고 각자 신급 라인 하나씩을 커버할 수 있습니다. 최적의 분담은 한 플레이어가 Hound's Den을, 다른 플레이어가 No-Clip Sniper를 맡고, 두 플레이어 모두 공유 퀘스트 진행도에 기여하는 형태입니다. Level Zero 에픽 라인은 숨겨진 경로 표시 오라가 여러 적 스폰이 있는 맵에서의 교전을 조율하는 데 도움이 되므로 강력한 협업 픽업입니다.

여러 계정을 운영하는 플레이어는 다이아몬드 보상 드롭이 계정 간 공유되지 않지만, 클랜 경험치 부스트를 통해 티켓 진척도가 누적된다는 점에 유의해야 합니다. 활발한 클랜에 합류해 클랜 미션에 기여하면 Tier 50까지의 총 소요 시간을 약 10% 단축할 수 있으며, 이는 하루 4시간 세션을 감당할 수 없는 캐주얼 플레이어에게 의미 있는 이득입니다.

자주 묻는 질문

백룸즈 시즌의 Slop Tower Defense 신규 에보는 어떻게 해금하나요?

모든 진화 라인은 시즌 상점 크레이트, 티켓 그라인드 매치, 또는 마일스톤 트랙에서 shard를 모아 해금합니다. 추천 크레이트 로테이션이 가장 저렴한 경로이며, Tier 50 마일스톤 트랙은 Hound's Den 풀 라인을 직접 보상으로 제공합니다.

백룸즈 시즌 티켓을 가장 빠르게 그라인드하는 방법은?

노컨티뉴 보너스 경로에 일일 스트릭을 활성화한 상태로 백룸즈 난이도 매치를 클리어하세요. 세 배율 모두 중첩된 깨끗한 웨이브 40 백룸즈 런은 약 3,200장의 티켓을 산출하며, 주말 이벤트는 Premium Crate 뽑기 자금을 지원하는 다이아몬드 드롭률을 두 배로 만듭니다.

백룸즈 시즌 보상은 기간 한정이 있나요?

예, 코스메틱과 한정 오라 토큰은 시즌이 로테이션 아웃될 때 만료되지만, 진화 라인 자체는 수비수 명단의 영구적인 추가 항목이 됩니다. 기간 한정 코스메틱을 잃지 않으려면 시즌 종료일 전에 모든 마일스톤 보상을 수령하세요.

무료 플레이어도 신급 진화 라인을 완성할 수 있나요?

예, 다만 마일스톤 트랙의 약 Tier 35에 도달하고 Premium Crate 로테이션을 위해 젬을 아껴야 합니다. 유료 경로보다 그라인드가 가파르지만, 매일 접속해 시즌 퀘스트 체인을 완료하는 무료 플레이어에게 Maze Walker 희귀 라인은 충분히 달성 가능합니다.

다이아몬드 보상은 신규 에보와 어떻게 연결되나요?

다이아몬드 보상은 Diamond Crate 뽑기로 직접 전환되며, 단일 뽑기에서 완전한 신급 라인을 해금할 수 있습니다. 드롭률은 상위 티어 플레이 40분당 다이아몬드 약 1개이므로, 주요 그라인드 경로라기보다는 느리게 타오르는 가속기 역할을 합니다.