시즌intermediate업데이트됨: 2026. 9. 24.

Slop Tower Defense 시즌 패스 레벨업 방법: 가장 빠른 XP 파밍 경로

Slop Tower Defense 시즌 패스 레벨업 그라인드를 스피드런하세요. 검증된 XP 파밍 루트, 티켓 방법, 모든 Backrooms 등급 보상을 해금하는 팁을 소개합니다.

Slop Tower Defense의 Backrooms 시즌 패스는 지금까지 출시된 보상 중 가장 강력한 한정 보상을 제공하며, 단 하나의 등급이라도 놓치면 다음 시즌이 돌아올 때까지 몇 달을 기다려야 합니다. 시즌 종료일 전에 가장 빠른 XP 루트를 익히는 것이 핵심 보상 유닛을 확보하느냐, 잠긴 상점 탭만 바라보느냐를 가릅니다. 이 가이드는 모든 등급을 제때 완료할 수 있도록 그라인드를 정리했습니다.

공식 Slop Tower Defense 영상 가이드에 따르면, 플레이어들은 경로의 초크 포인트(choke point) 근처에서 초반 경제 타워를 우선 배치하고 고가 유닛은 마지막 웨이브까지 아껴두면 시즌 패스를 효율적으로 클리어할 수 있습니다.

효율적인 그라인드는 진행의 근간이며, Slop Tower Defense YouTube 가이드에서 강조된 것처럼 이미 만렙인 스테이지가 아닌, 여전히 필요한 타워 부품이나 업그레이드 재료를 드롭하는 스테이지를 반복 클리어하는 것이 좋습니다. 새로운 진행 가치를 더 이상 주지 않는 스테이지에서는 투자 대비 수익이 급격히 떨어지기 때문입니다.

Backrooms 시즌 패스 시스템 이해

Backrooms 시즌 패스는 두 개의 보상 컬럼으로 나뉘는 단계형 XP 트랙으로 운영됩니다. 누구나 보상을 받을 수 있는 무료 트랙과 패스 구매로 해금되는 프리미엄 트랙이 그것입니다. 두 트랙 모두 동일한 XP 풀을 공유하므로 그라인드는 동일하며, 유일한 차이는 각 마일스톤에서 받는 보상뿐입니다. 프리미엄 패스는 무료 트랙 대비 약 2.3배의 총 보상 가치를 제공하며, 여기에는 핵심 시즌 패스 유닛, 독점 Backrooms 에보, Shop Crate 뽑기, 다이아몬드 보상이 포함됩니다. 반면 무료 트랙은 티켓, 소수의 커먼 에보, 소량의 다이아몬드를 지급합니다.

트랙 종류가격총 등급 수핵심 유닛에보 슬롯총 다이아몬드Shop Crate 뽑기
무료 트랙0 Robux50없음커먼 3개약 2,5001
프리미엄 패스899 Robux50예 (1개)7개 (희귀 4 + 에픽 3)약 7,8006

XP는 효율성 순으로 세 가지 주요 경로에서 얻을 수 있습니다. Insane 난이도의 Nightmare 티켓 런이 1위인데, 시즌 퀘스트 진행도와 패스 XP를 동시에 적립할 수 있어 최적화된 로드아웃이라면 단 한 번의 12분 런으로 3~4등급을 올릴 수 있습니다. Hard 난이도의 일반 매치가 중간에 위치하며, 일일 퀘스트는 20분만 접속할 수 있을 때 빈자리를 채워줍니다. 핵심 메커니즘은 패스 XP가 단순 매치 완료가 아니라 도달한 웨이브에 비례해 증가한다는 점이며, 이는 Insane에서 오래 살아남을수록 등급 바가 더 빠르게 채워진다는 의미입니다.

시즌 패스를 마라톤이 아닌 체크리스트처럼 다루는 플레이어들은 시즌 종료일 전에 모든 등급을 꾸준히 완수하며, 한 번의 런에 두세 가지 퀘스트 유형을 겹치면 그라인드가 훨씬 덜 힘들게 느껴집니다. Robux를 프리미엄 트랙에 투자하기 전에 모든 보상을 확인하고 싶다면 Backrooms 시즌 패스 개요에서 전체 루트 테이블을 상세히 다루고 있습니다.

현재 시즌이 중요한 이유

모든 Backrooms 로테이션은 새로운 패스 유닛, 새로운 에보 배치, 한정 Shop Crate 풀을 도입합니다. 시즌 종료일이 지나면 해당 아이템은 일반 상점에서 사라지며, 개발자가 제한적으로 편성한 특별 재가동(re-run) 시에만 돌아옵니다. 커뮤니티 데이터에 따르면 재가동은 대략 4~6개월마다 한 번씩 이루어지므로, 현재 시즌을 건너뛰면 동일한 보상을 오랫동안 기다려야 합니다.

시즌 요소지속 기간로테이션 시 초기화재판매 가능성
핵심 패스 유닛1시즌예재가동 시에만
Backrooms 에보1시즌예재가동 시에만
Shop Crate 풀1시즌예재가동 시에만
다이아몬드 보상1시즌예일반 상점에서 항상 이용 가능
티켓영구아니오항상 이용 가능

Backrooms 패스를 위한 가장 빠른 XP 파밍 루트

가장 빠른 XP 루트는 가장 어려운 매치가 아니라, 한 번의 런에서 패스에 유리한 여러 조건을 동시에 쌓을 수 있는 매치입니다. 아래 세 가지 루트는 하루 10시간씩 접속하지 않고도 50등급을 끝내고 싶은 플레이어들에게 커뮤니티가 가장 효율적이라고 평가하는 루트들입니다.

루트 1: Nightmare 티켓 스택 (Insane 난이도)

이 게임에서 분당 XP가 가장 높은 루트이며, Nightmare 티켓이 Insane 난이도를 강제하면서 동시에 티켓 드롭률을 약 3배까지 끌어올리기 때문에 작동합니다. 지도와 배치에 따라 보통 11~14분이 걸리는 Insane의 풀 클리어는 한 등급 반에 해당하는 XP와 함께 8~12장의 티켓을 드롭하며, 큐잉 전에 올바른 퀘스트 보드를 선택했다면 두세 개의 시즌 퀘스트 진행도 함께 쌓아 올립니다.

지도Insane 클리어 시간런당 평균 XP런당 티켓퀘스트 진행도
Backrooms Hub11분약 1,850 XP10-12높음 (2-3 퀘스트)
Liminal Mall13분약 1,920 XP8-10중간 (1-2 퀘스트)
Poolrooms14분약 2,010 XP6-8높음 (2-3 퀘스트)

단점은 Insane 매치가 Hard 런보다 더 자주 실패한다는 점이며, 따라서 Nightmare 티켓을 쏟아붓기 전에 안정적인 로드아웃이 갖춰져 있어야 합니다. 핵심 패스 유닛 분석을 한 번 확인해볼 만합니다. 현재 패스 유닛은 일반적으로 Backrooms 맵 적에게 숨겨진 보너스를 가지고 있어, 메인 DPS 라인에 배치하기만 해도 매 클리어마다 2~3분을 단축할 수 있기 때문입니다.

루트 2: 하드 모드 인듀어런스 (일반 티켓)

하드 모드는 아직 Insane을 안정적으로 클리어할 로드아웃이 갖춰지지 않은 플레이어에게 가장 안전한 파밍 루트입니다. 런당 XP는 낮지만, 30웨이브 이전에 전멸할 일이 거의 없기 때문에 안정성이 매우 높습니다. 이 루트를 도는 대부분의 플레이어들은 매치당 38~40웨이브를 목표로 하며, 약 16~18분이 소요되고 두 번의 런으로 한 등급을 밀어 올릴 만큼의 XP를 얻습니다.

지도목표 웨이브클리어 시간런당 평균 XP안정성
Backrooms Hub3816분약 1,100 XP매우 높음
Liminal Mall3517분약 1,050 XP높음
Poolrooms3218분약 980 XP중간

하드 모드의 장점은 Nightmare 티켓을 시즌 마지막 48시간까지 아껴둔 채 XP를 축적할 수 있다는 점입니다. 이 시점에 개발자가 보통 더블 XP 주말을 발표하기 때문입니다. 플레이어 보고에 따르면 더블 XP 구간은 지금까지의 모든 Backrooms 시즌 마지막 주에 한 번씩 등장했으며, 모아둔 티켓을 이 부스트와 겹치는 것이 게임 내에서 얻을 수 있는 가장 큰 XP 스윙입니다.

루트 3: 일일 퀘스트 버스트 (혼합 난이도)

일일 퀘스트는 분당 XP가 가장 낮은 소스이지만, 24시간마다 리셋되기 때문에 가장 안정적입니다. 하루에 2~3번의 짧은 매치만 할 시간이 있다면, 등급 진행이 멈추는 것을 방지해 주는 것이 바로 이 루트입니다. 전략은 단순합니다. 활성화된 퀘스트 목표에 맞춰 큐잉하고, 로드아웃에 맞는 난이도를 골라 효율적으로 플레이하면 됩니다.

퀘스트 유형평균 XP 보상최적 맵일반 클리어 시간
타워 X개 배치250 XPBackrooms Hub6-8분
적 X개 처치300 XPLiminal Mall7-9분
패배 없이 클리어400 XPPoolrooms8-10분
특정 유닛 사용350 XPBackrooms Hub7-9분

일일 퀘스트를 세 개씩 묶어 도는 것이 가장 효율적인 플레이 패턴인데, 로비 쿨다운이 15분에 한 번만 적용되기 때문에 퀘스트 런을 연속으로 이어가면 대기 시간이 줄어듭니다. 시즌 퀘스트 우선순위 목록은 각 퀘스트 유형을 유리한 로드아웃 슬롯에 매핑해 두어, 패스 XP도 함께 채우는 퀘스트 런을 계획할 때 유용합니다.

시즌 로테이션 타임라인과 종료일 전략

Slop Tower Defense의 시즌 로테이션은 약 10주 고정 주기로 돌아가며, 개발자는 보통 현재 시즌이 끝나기 약 72시간 전에 다음 시즌 시작일을 공식 발표합니다. 이 발표 시점은 한정 보상을 노리는 모든 사람에게 캘린더에서 가장 중요한 날짜인데, 남은 시간을 정확히 확인할 수 있기 때문입니다.

단계지속 기간핵심 행동
시즌 시작 (1-2주차)14일XP 집중, 초기 보상 수령
시즌 중반 (3-7주차)35일꾸준히 파밍, Nightmare 티켓 비축
최종 돌진 (8-9주차)14일비축한 티켓 사용, 더블 XP 주시
시즌 종료 (10주차)3-5일잠금 전에 미수령 보상 모두 수령
로테이션 당일1일새 시즌 출시, 기존 보상 소멸

마지막 72시간 수령 기간을 놓치면 수령하지 않은 모든 등급 보상이 잠기며, 개발자는 로테이션 이후 이를 환불하지 않습니다. 매일 접속해 한 세션당 최소 한 개의 퀘스트 보드를 클리어하는 플레이어는 마감일을 거의 놓치지 않지만, 출시 직점에 폭풍 그라인드를 한 뒤 두 달간 잠수하는 플레이어들이 도움을 요청하며 커뮤니티 디스코드에 글을 올리게 됩니다.

다음 시즌이 가져오는 변화

개발자가 확인한 바에 따르면, 다음 시즌에는 새로운 패스 유닛, 새로운 에보 라인업, 그리고 교체된 Shop Crate 풀이 포함됩니다. 커뮤니티 데이터에 따르면 Backrooms와 다음 시즌 사이의 전환은 일반적으로 동부 표준시(EST) 기준 금요일 오후 12시에 이루어지며, 이는 개발자의 표준 패치 시간대와 일치합니다. 미리 계획하고 싶다면 그 시각 최소 24시간 전에 50등급을 끝내야 합니다. 마지막 24시간에는 보통 점검 시간이 포함되어 패스 탭이 읽기 전용이 되기 때문입니다.

시간대위험도권장 행동
종료 7일 이상 전낮음평소 속도로 플레이
종료 3-7일 전중간Nightmare 티켓 스택으로 전환
종료 24-72시간 전높음비축 티켓 모두 사용, 모든 등급 수령
종료 0-24시간 전위험점검 잠금 가능성 있음, 지체 금지

한정 보상과 패스를 놓치면 아픈 이유

Backrooms 시즌 패스는 Slop Tower Defense에서 가장 희귀한 아이템 몇 가지를 제공하며, 그중 일부는 로테이션 이후 다시 돌아오지 않습니다. 핵심 패스 유닛이 헤드라인 보상이지만, Backrooms 에보와 Shop Crate 한정 아이템은 메타가 완전히 사라지지 않는 로드아웃에 들어가기 때문에 장기적으로 더 가치가 큰 경우가 많습니다.

보상무료 트랙프리미엄 트랙로테이션 후 재판매
핵심 패스 유닛없음예 (50등급)재가동 시에만
Backrooms 에픽 에보없음예 (35등급)재가동 시에만
Backrooms 희귀 에보예 (30등급)예 (20등급)재가동 시에만
Shop Crate 한정 아이템예 (45등급)예 (25등급)재가동 시에만
다이아몬드 보상예 (매 등급)예 (매 등급)항상
티켓 묶음예 (15, 40등급)예 (10, 30등급)항상

프리미엄 패스를 건너뛴 플레이어도 사용 가능한 보상 묶음을 확보할 수 있지만, 무료와 프리미엄 사이의 격차가 상당해 Robux 지출은 정기적으로 플레이한다면 1~2회 로테이션 안에 본전을 뽑습니다. 시즌 한정 보상 등급표는 모든 Backrooms 패스 보상을 장기 메타 가치 순위로 정리해 두어, 프리미엄 트랙에 투자할지, 아니면 다음 시즌을 위해 Robux를 아낄지 결정할 때 도움이 됩니다.

로테이션 전 미수령 등급 수령하기

수령 기간은 시즌 패스에서 가장 많이 간과되는 부분이며, 매 로테이션마다 일부 플레이어들이 단순히 패스 탭을 열 깜빡한 탓에 미수령 보상을 잃습니다. 인터페이스는 자동 수령이 되지 않으므로, 각 등급을 수동으로 직접 탭해야 합니다. 50등급을 클리어했지만 48등급 수령을 잊었다면, 다음 시즌이 시작될 때 해당 보상을 받지 못합니다.

단계행동소요 시간
1시즌 패스 탭 열기5초
2가능하면 "모두 수령" 탭5초
3모든 등급에 체크 표시가 있는지 확인15초
4미개봉 Shop Crate 확인10초
5남은 티켓을 다음 시즌을 위해 비축5초

자주 묻는 질문

Slop Tower Defense의 Backrooms 시즌 패스는 얼마나 지속되나요?

현재 시즌은 출시부터 로테이션까지 약 10주간 진행되며, 시즌 종료일은 보통 동부 표준시(EST) 기준 금요일 오후 12시에 해당합니다. 커뮤니티 데이터에 따르면 개발자는 지난 4시즌 동안 9~11주 주기를 유지해 왔으므로, 그라인드를 그에 맞춰 계획하고 로테이션 시각 최소 24시간 전에 50등급을 끝내는 것을 목표로 하세요.

시즌 패스 XP를 파밍하는 가장 빠른 방법은 무엇인가요?

Insane 난이도의 Nightmare 티켓 런이 가장 빠른 XP 루트입니다. 12분짜리 매치당 1,800~2,000 XP를 벌어들이는 동시에 8~12장의 티켓을 드롭하고 두세 개의 시즌 퀘스트도 함께 진행시키기 때문입니다. 큐잉 전에 빠른 참고를 원한다면 패스 등급 XP 분석에서 모든 지도를 XP 효율 순위로 평가해 둡니다.

한정 보상은 시즌 로테이션 종료 후에도 돌아오나요?

핵심 패스 유닛, Backrooms 에보, 시즌 Shop Crate 풀을 포함한 대부분의 한정 보상은 개발자가 편성한 재가동 시에만 돌아오며, 커뮤니티 보고에 따르면 그 주기는 대략 4~6개월입니다. 다이아몬드 보상과 티켓 묶음은 일반 상점에 영구적으로 남아 있으므로, 로테이션 후 사라질 위험이 없는 보상입니다.

프리미엄 패스를 구매할지, 아니면 다음 시즌을 위해 Robux를 아낄지 어떻게 결정하나요?

일주일에 최소 세 번 접속하고 50등급을 모두 파밍할 계획이라면 프리미엄 패스를 구매하세요. 7,800 다이아몬드와 Shop Crate 뽑기 6회, 그리고 핵심 유닛을 합치면 899 Robux 비용을 1~2회 로테이션 안에 거의 항상 회수할 수 있기 때문입니다. 현재 로테이션에서 일주일 이상 비는 시기가 있을 것 같다면 다음 시즌을 위해 Robux를 아끼는 편이 낫습니다. 어느 트랙을 구매했든 미완료 등급은 한정 보상 수령 자격을 차단하기 때문입니다.