Frische Drops in Slop Tower Defense halten die Meta alle paar Wochen in Rotation, und zu wissen, welche Neuankömmlinge deinen Run tatsächlich tragen, macht den Unterschied zwischen einem sauberen Durchmarsch und einem Mid-Wave-Reset aus. Dieser Einheiten-Leitfaden geht jede kürzlich hinzugefügte Ergänzung im Kader durch, erklärt die Upgrade-Pfade und zeichnet die Evolutionskette nach, damit deine Pulls nicht länger Staub ansetzen. Das Spiel hat seinen Summon-Pool seit dem Launch stetig erweitert, und die jüngsten Patches haben neben permanenten Ergänzungen, die die Late-Game-Tier-Diskussion verschieben, auch zeitlich begrenzte Event-Einheiten eingeführt. Laut diesem Showcase-Video auf YouTube von DinozaurPlays hat der aktuelle Banner-Zyklus mehrere Splash-DPS-Optionen und ein paar Single-Target-Nukes hinzugefügt, die verändern, wie Spieler ihre Frontline aufbauen.
Wenn du einen kompletten Überblick über den aktuellen Summon-Pool willst, behandelt die Summon-Raten Übersicht die Seltenheits-Chancen und die Banner-Rotation. Die folgende Liste konzentriert sich auf die neuesten Ergänzungen und den Wert, den sie für einen frischen oder mittelweit fortgeschrittenen Account bringen.
Neueste Einheiten-Ergänzungen und ihre Rollen
Die neueste Welle an Einheiten erstreckt sich über jede Seltenheitsstufe, von Common-Arbeitstieren, die du in Evolutionen verfütterst, bis hin zu einer Hero-Einheit mit 1 % Dropchance, die mehrere Late-Game-Strategien freischaltet. Jeder Eintrag unten listet das Banner-Zeitfenster der Einheit, ihre Rolle und die gängigste Art, wie Spieler sie in ein Verteidigungsraster einbauen. Die Liste wurde zuletzt nach den Patch-Notes vom September 2026 verifiziert, wobei sich Drop-Fenster bei Überraschungs-Events verschieben können.
Jüngste permanente Ergänzungen
Im Gegensatz zu zeitlich begrenzten Banner-Einheiten, die nach Ablauf ihres Event-Fensters verschwinden, gehen die jüngsten permanenten Ergänzungen im Slop-Tower-Defense-Kader direkt in den Standard-Summon-Pool ein, das heißt, jede hier gezogene Slop-Einheit bleibt über zukünftige Banner und Meta-Verschiebungen hinweg summonbar. Neue Accounts sollten ihre frühe Summon-Währung in diese Ergänzungen stecken, bevor sie rotierenden Exklusiv-Einheiten hinterherjagen, denn ihre permanente Verfügbarkeit macht sie zur sichersten langfristigen Investition, um deine Kern-Teamkomposition weiterzuentwickeln. Da sie nicht mit Banner-Pity-Timern konkurrieren, kannst du weiterhin bedenkenlos begrenzte Einheiten ziehen und gleichzeitig diese permanenten Stützen über die Standard-Einheits-Evolutionsliste nach und nach aufwerten.
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Slop Knight — Ein Nahkampf-Bruiser, der im August-2026-Patch hinzugefügt wurde. Tauscht Reichweite gegen rohe Haltbarkeit ein und hält Engstellen länger als die meisten Common-Einheiten.
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Puddle Sniper — Eine weitreichende Single-Target-Einheit mit verstecktem Crit-Passiv. Langsamere Angriffsgeschwindigkeit, aber schmilzt Boss-Wellen, wenn er auf maximale Reichweite platziert wird.
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Goo Cannon — Splash-DPS-Einheit, die mit der Anzahl der Platzierungen skaliert. Stell zwei davon in eine Ecke und das Duo räumt Trash-Wellen im Alleingang.
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Mirror Slime — Support-Einheit, die den Angriffstyp des stärksten Verbündeten auf dem Feld kopiert. Flexibel, benötigt aber eine echte Frontline als Anker.
Zeitlich begrenzte Event-Einheiten
Event-Einheiten droppen nur während ihres Banner-Fensters und werden nach dessen Ende unerreichbar, was das frühe Pullen zu einer echten strategischen Entscheidung macht, die direkt an deinen aktuellen Account-Fortschritt und den Winter-Vorbereitungs- / Sloppy-Feier- / Jubiläums-Vorschau-Zeitplan gekoppelt ist. Da sich der 1 %-Hero-Banner von Sloppy Prime mit Frostborn Slop und Toxic Bubble um eine volle Woche überschneidet, müssen Spieler mit einem 10-Pull-Budget oft zwischen garantiertem Epic-Nutzen (Toxic Bubbles Poison-DoT-Stacks) und einem langsamen Legendary-Carry wählen. Der aktuell aktive Zyklus zieht aus der folgenden Tabelle.
| Einheitenname | Seltenheit | Rolle | Banner-Fenster | Quelle |
|---|---|---|---|---|
| Frostborn Slop | Rare | Slow + AoE | 18. Sept. – 2. Okt. 2026 | Winter-Vorbereitungs-Event |
| Toxic Bubble | Epic | Poison-DoT | 18. Sept. – 2. Okt. 2026 | Winter-Vorbereitungs-Event |
| Sloppy Prime | Hero (1 %) | Hybrid-DPS/Support | 25. Sept. – 9. Okt. 2026 | Sloppy-Feier |
| Glitch Knight | Legendary (0,5 %) | Teleport + Burst | 2. Okt. – 16. Okt. 2026 | Jubiläums-Vorschau |
Der Legendary Glitch Knight verdient besondere Aufmerksamkeit, weil sein Teleport-Mechaniker es ihm erlaubt, sich mitten in der Welle neu zu positionieren, was mehrere Karten bricht, die auf feste Pathing-Pfade angewiesen sind, besonders auf den Backrooms-artigen Stages, wo Choke-Pulls und Stall-Nodes in dem Moment auseinanderfallen, in dem der Knight an ihnen vorbeiblinkt. Da Glitch Knights 0,5 %-Drop-Rate während des Jubiläums-Vorschau-Banners vom 2.–16. Oktober 2026 einen natürlichen Pull extrem unwrscheinlich macht, sollten die meisten Spieler ihre gesparten Sloppy Crystals lieber in die 10-Pull-Pity-Schiene stecken, statt einzelne Tickets zu verbrennen, und die resultierende Einheit gezielt für die Corrupted Sublevel 7- und Office-Loop-Remixe aufheben, wo sein Burst-Teleport eine geclusterte Welle löscht, die Standard-AoE-Carries wie Frostborn Slop nicht erreichen. Wenn du einen Pull landen kannst, halte ihn für die härteren Backrooms-artigen Stages zurück.
Upgrade-Pfade und Stat-Skalierung
Einheiten in Slop Tower Defense zu upgraden folgt einem gestaffelten System, bei dem jede Stufen-Stufe die Basis-Stats multipliziert und an bestimmten Schwellenwerten ein Passiv freischaltet. Das Upgrade-Menü ist durch Gold und ein separates Upgrade-Material namens Slop Essence freigeschaltet, das aus abgeschlossenen Wellen droppt. Die Stufengrenzen zu kennen, bewahrt dich davor, früh zu viel auszugeben.
Standard-Upgrade-Stufen
Jede neue Einheit im Slop-Tower-Defense-Kader teilt sich dieselbe fünfstufige Upgrade-Leiter (T1 → T2 → T3 → T4 → T5 → MAX), sodass du, wenn du eine frische Einheit aus der Gacha ziehst, sofort ihre vollständige Stat-Kurve planen kannst, ohne ein pro-Einheit-Sheet zu prüfen. Stat-Multiplikatoren wirken multiplikativ auf den Basis-Schaden, die Reichweite und die Angriffsgeschwindigkeit dieser Einheit, das heißt, ein T5 MAX Slosher, der bei 80 DPS startet, landet vor externen Buffs bei ungefähr 320 DPS. Die unten aufgeführten Kostenwerte stammen aus Community-Tests, die von Spielern im Post-Launch-Balance-Thread gemeldet wurden, und die genauen Zahlen können sich mit zukünftigen Balance-Patches verschieben.
| Stufe | Gold-Kosten | Slop Essence | Stat-Multiplikator | Passiv-Freischaltung |
|---|---|---|---|---|
| 1 → 2 | 250 | 0 | x1,25 | Keine |
| 2 → 3 | 750 | 5 | x1,50 | Stufe-1-Passiv |
| 3 → 4 | 2.000 | 15 | x2,00 | Stufe-2-Passiv |
| 4 → 5 | 5.500 | 40 | x2,75 | Stufe-3-Passiv |
| 5 → MAX | 12.000 | 100 | x4,00 | Letztes Passiv + visuelle Evo |
Der Sprung von Stufe 4 zu MAX ist der teuerste Einzelschritt, also spare deine Slop Essence für Einheiten, auf die du dich bereits festgelegt hast, anstatt sie über den ganzen Kader zu verstreuen. Neue Spieler, die einen strafferen Ressourcenplan wollen, sollten sich den Leitfaden zum Ressourcenmanagement ansehen, um Farming-Routen zu finden, die Essence aufbauen, ohne Summon-Tickets zu verbrennen.
Evolutions-Zweige
Einige Einheiten verzweigen sich auf Stufe 3 in alternative Formen, was dir erlaubt, sie entweder auf Single-Target-Boss-Schaden oder Wellen-räumende AoE zu spezialisieren. Die Zweig-Wahl wird beim Upgrade festgelegt, also plane um die Bedrohungsmischung deiner Karte herum.
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Slop Knight verzweigt sich in Slop Knight+Guard (Tank) oder Slop Knight+Banner (Buff-Aura)
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Puddle Sniper verzweigt sich in Puddle Sniper+Crit (Burst) oder Puddle Sniper+Range (Sniper-Nest)
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Goo Cannon verzweigt sich in Goo Cannon+Spam (AoE-Spam) oder Goo Cannon+Heavy (Single-Shot-Nuke)
Evolutions-Liste und wie man Einheiten entwickelt
Evolution in Slop Tower Defense ist ein separates System, das über die Standard-Upgrade-Stufen gelegt wird. Du kannst Einheiten entwickeln, sobald sie MAX erreichen, was Duplikat-Kopien derselben Einheit plus eine kleine Handwerks-Gebühr kostet. Die Duplikate wirken als Futter, weshalb das Ziehen mehrerer Kopien einer Einheit, die du wirklich willst, Teil des Langzeitplans ist und kein Fehler.
Evolutions-Anforderungen nach Seltenheit
Die Futter-Kosten skalieren mit der Seltenheit stark, und Hero- oder Legendary-Evos verlangen oft Event-spezifische Handwerks-Items zusätzlich zu Duplikat-Einheiten — zum Beispiel verlangt eine Legendary Evo I 8 Duplikate, 100.000 Gold und ein Mythic Fragment, das nur während des rotierenden Mythic-Breach-Events droppt. Da diese Fragmente nicht im Standard-Gacha-Pool erscheinen, horten die meisten Spieler sie wochenlang im Voraus. Die folgende Tabelle zeigt die Standardkosten für einen einzelnen Evolutions-Schritt.
| Einheits-Seltenheit | Benötigte Duplikate | Gold-Gebühr | Spezielles Item | Evo-Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| Common | 3 | 1.000 | Keine | Common Evo I |
| Rare | 4 | 5.000 | Keine | Rare Evo I |
| Epic | 5 | 15.000 | Elemental Shard | Epic Evo I |
| Hero | 6 | 40.000 | Heroic Core | Hero Evo I |
| Legendary | 8 | 100.000 | Mythic Fragment | Legendary Evo I |
Ein zweiter Evolutions-Schritt existiert für jede Seltenheit und produziert die schimmernde Variante, die zusätzlich zu den Evo-I-Boni einen flachen 15 %-Stat-Boost hinzufügt. Schimmernde Varianten sind rein kosmetisch auf dem Stat-Sheet, zeigen aber eine leuchtende Aura während der Platzierung, was sie in dichten Builds leichter verfolgbar macht.
Schritt-für-Schritt Evolutions-Anleitung
Das Evolutions-Menü sitzt im Detail-Panel der Einheit — erreichbar durch Tippen auf das Einheits-Portrait — und schaltet sich erst frei, sobald die Einheit die MAX-Stufe erreicht, also können Common-Seltenheits-Futtereinheiten nicht entwickelt werden, bis du sie durch ihre volle Upgrade-Kette geführt hast. Folge der folgenden Sequenz, um deine erste Einheit zu entwickeln, und denk daran, dass jede Seltenheitsstufe eine andere Duplikat-Anzahl verlangt: 10 Kopien für Common, 15 für Rare, 20 für Epic und 25 für Legendary-Formen.
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Öffne den Roster-Tab und wähle die Einheit aus, die du entwickeln willst.
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Bestätige, dass die Einheit auf MAX-Stufe ist (goldener Rand am Einheits-Icon).
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Tippe auf den Evolve-Button, um die Materialliste zu öffnen.
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Reiche die erforderlichen Duplikate aus deinem Inventar ein. Wenn du zu wenige hast, lässt das Menü dich passende Seltenheits-Einheiten im Verhältnis 3:1 in Futter umwandeln.
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Zahle die Gold-Gebühr und alle speziellen Item-Kosten, die für die Seltenheit aufgelistet sind.
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Bestätige die Evolution und die Einheit wechselt mit einer kurzen Animation in ihre Evo-I-Form.
Der Vorgang dauert etwa zehn Sekunden pro Einheit und es gibt keinen Cooldown, also kannst du deinen Kader in einer Sitzung stapelweise entwickeln, wenn du die Materialien hast. Spieler, die ihre Futter-Umwandlung optimieren wollen, sollten die Best-Units-Tier-Liste prüfen, um zu vermeiden, dass sie einen hochwertigen Pull für eine marginale Evolution opfern.
Showcase-Highlights für die neuesten Einheiten
Einige der neuesten Ergänzungen haben sich bereits permanente Plätze in optimierten Builds erobert, und ihre Kits zu verstehen hilft dir zu entscheiden, welche du priorisieren sollst, wenn die Summon-Tickets knapp werden. Jeder Showcase unten behandelt die Kern-Loop der Einheit, die ideale Platzierung und den Evolutions-Pfad, der ihr bestes Passiv freischaltet.
Sloppy Prime — Der Hybrid-Carry
Sloppy Prime ist der Headline-Pull des aktuellen Banners und die erste Hero-Einheit, die sowohl als primärer DPS als auch als Support-Buffer funktioniert. Ihr Passiv verteilt einen stackenden Angriffsgeschwindigkeits-Buff an nahe Verbündete jeden fünften Angriff, was deine gesamte Frontline skaliert, nicht nur die Einheit selbst. Platziere sie in der Nähe des Zentrums deiner Formation, damit der Buff-Radius deine Hauptschadensverursacher abdeckt.
Das Kit belohnt lange Karten mit stetiger Wellen-Dichte, weil die Buff-Stacks sich über die Zeit summieren. Auf kurzen Karten mit schnellen Resets resetten die Stacks zwischen den Runden und die Einheit fühlt sich enttäuschend an. Der Evolutions-Zweig in Sloppy Prime+Overdrive ist der empfohlene Pfad, weil das Burst-Fenster mit dem Buff-Cap synchronisiert.
Frostborn Slop — Der Crowd-Controller
Frostborn Slop bringt einen harten Slow, den keine aktuelle Rare-Einheit matchen kann, und die 30 %-Angriffsgeschwindigkeits-Reduktion, die sie auf Feinde in ihrem Splash-Radius anwendet, eröffnet Platzierungsoptionen auf Karten ohne natürliche Engstellen. Sie ist allein kein Schadensverursacher, lässt aber jede andere Einheit auf dem Feld spürbar besser performen.
Die Einheit glänzt auf den Backrooms-artigen Karten mit offenen Spuren, weil der Slow deinen Snipers Zeit gibt, Crit-Schüsse zu landen. Paare sie mit einem Puddle Sniper in der Backline und das Combo handhabt Boss-Wellen ohne einen dedizierten Tank.
Glitch Knight — Der Map-Breaker
Glitch Knight teleportiert sich alle acht Sekunden zu einem zufälligen Feind und löscht das Ziel mit einem Burst-Hit. Der Teleport ignoriert Sichtlinie, was bedeutet, dass er Leaks aufräumen kann, die hinter deiner Frontline spawnen. Er ist der erste Legendary seit dem Launch und die Pull-Rate ist mit 0,5 % absichtlich brutal, also plane dein Summon-Budget rund um den Banner, statt auf ein Off-Banner-Wunder zu hoffen.
Der Acht-Sekunden-Cooldown zwischen Teleporten ist eine echte Schwäche gegen anhaltende Trash-Wellen, da Glitch Knight einfach untätig herumsteht, während Futter-Feinde an deiner Frontline vorbei zur Leak-Zone rutschen. Plane dein Makro rund um das Burst-Fenster, indem du sie mit High-DPS-Engstellen-Einheiten pairst — Cannons oder Frost Towers funktionieren gut — die die Lane während der Downtime halten können, und lade deine stärksten Summons direkt vor dem Cooldown-Ende vor, sodass die Teleport-Löschung auf einem Prioritätsziel landet statt auf einer Trash-Mob. Behandle Glitch Knight als Finisher für tankige Mini-Bosse und geclusterte Elites, nicht als primären DPS-Carry.
Strategie-Tipps für den Aufbau rund um den neuen Kader
Neue Einheiten in ein Verteidigungsraster einzubauen funktioniert nur, wenn der Rest deiner Formation ihr Kit unterstützt. Die folgenden Tipps kommen aus der aktuellen Meta und setzen voraus, dass du mindestens eine MAX-Einheit auf dem Feld hast, wenn du anfängst, die neuen Ergänzungen zu integrieren.
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Verankere neue Fernkampf-Einheiten hinter einem bestehenden Tank, anstatt sie auf Max-Reichweite auf einer offenen Spur zu platzieren. Die frühen Wellen werden durchsickern, bis du genug DPS aufgebaut hast, um die Lücke zu handhaben.
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Spare Duplikat-Pulls von Event-Einheiten für Evolutions-Futter, anstatt sie über Stufe 3 hinaus zu upgraden. Die Evolutions-Boni übertreffen rohe Upgrade-Levels für Event-Einheiten, weil sie nach Banner-Ende freischalten.
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Fahr ein Dual-Splash-Setup mit Goo Cannon und Frostborn Slop auf Eck-Kacheln. Die Slow- + AoE-Kombo handhabt die Mid-Game-Wellen-Dichte, an der Single-Target-Builds kämpfen.
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Halte einen Summon-Slot pro Banner für den 1 %-Hero-Pull frei. Selbst wenn du die Rate-Up-Einheit nicht landest, wird der Pity-Zähler übertragen und die nächste Hero wird statistisch wahrscheinlicher.
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Prüfe den Rollen-Tag der Einheit, bevor du dich auf ein Stufe-4-Upgrade festlegst. Support-Einheiten skalieren schlechter als DPS-Einheiten auf der Top-Stufe, also willst du sie normalerweise auf Stufe 3 mit einem starken Frontline-Carry.
Für einen tieferen Einblick in karten-spezifische Platzierung und wie die neuen Einheiten mit dem Layout jeder Karte interagieren, deckt der Alle-Karten-Leitfaden die Spur-Geometrie ab, die du zum Planen brauchst. Die besten Kompositionen ändern sich deutlich zwischen linearen Karten und Backrooms-artigen offenen Arenen, und die neuen Fernkampf-Einheiten profitieren mehr von offenen Layouts als von engen Korridoren.
Häufig gestellte Fragen
Wie oft werden neue Einheiten in Slop Tower Defense veröffentlicht?
Der Entwickler liefert durchschnittlich alle zwei bis drei Wochen eine neue Einheit und wechselt dabei zwischen permanenten Ergänzungen und zeitlich begrenzten Event-Einheiten ab. Große Patches wie der September-2026-Drop fügen zwei oder drei Einheiten auf einmal hinzu, während kleinere Content-Updates eine einzelne Einheit hinzufügen, die an ein Wochenend-Event gebunden ist.
Was ist der schnellste Weg, neue Einheiten zu upgraden?
Konzentriere dein Slop Essence-Farming auf die höchste Schwierigkeits-Welle, die du konstant clearst, und gib dann das Gold für die Einheit aus, die du tatsächlich in deiner Hauptkomposition nutzt. Zwischen-Upgrades zu überspringen und direkt zu Stufe 3 zu gehen ist oft der kosteneffizienteste Pfad für neue Accounts.
Kann ich Event-Einheiten entwickeln, nachdem ihr Banner endet?
Ja, das Evolutions-Menü bleibt für jede Einheit, die du besitzt, verfügbar, aber du kannst keine zusätzlichen Kopien mehr ziehen, sobald der Banner schließt. Das macht die Duplikate, die du während des Banner-Fensters ziehst, zu deiner einzigen Chance, Evo II oder die schimmernde Variante zu erreichen, also plane dein Summon-Budget sorgfältig.
Lohnen sich schimmernde Varianten die Duplikat-Kosten?
Für DPS-Einheiten ja, der 15 %-Stat-Boost ist bedeutsam und das visuelle Leuchten hilft dir, die Platzierung während dichter Builds zu verfolgen. Für Support-Einheiten ist der Stat-Boost weniger wirkungsvoll und du bist normalerweise besser dran, die Duplikate für ein anderes Evolutions-Ziel auszugeben.
Was ist die beste neue Einheit für Solo-Spieler?
Sloppy Prime ist gerade der stärkste Solo-Carry, weil ihr autarkes Hybrid-Kit bedeutet, dass du keine voll optimierte Frontline brauchst, um Mid-Schwierigkeits-Content zu clearn. Sie trägt härter als jede andere Hero-Einheit aktuell im Pool, und die Buff-Aura gibt niedrig-seltenen Verbündeten einen kostenlosen Power-Spike, während du auf einen Legendary-Pull hinarbeitest.