HeldenintermediateAktualisiert: 24.9.2026

Slop Tower Defense Isaac2 Held: 1 % Drop Freischalt-Guide

Verfolge die Slop Tower Defense Isaac2 Helden-Freischaltquoten, Kistenquellen und Beschwörungstipps, um diesen ultra-seltenen 1 %-Helden aus dem begrenzten Godly-Pool zu erhalten.

Den Slop Tower Defense Isaac2 Helden zu ergattern gehört zu den härtesten Ziehungen im aktuellen Meta, denn diese Godly-Einheit liegt hinter einer 1 %-Drop-Obergrenze, die die meisten Spieler nie knacken. Dieser Guide erklärt, wie das Helden-Seltenheitssystem aufgebaut ist, wo Isaac2 tatsächlich droppt und wie du Heldenkisten am sinnvollsten farmst, ohne Ressourcen für Beschwörungen mit geringer Ausbeute zu verbrennen.

Laut dem offiziellen Slop Tower Defense Isaac2-Video werden die Basiswerte und Freischaltbedingungen des Helden während der Early-Game-Vorführung ausführlich gezeigt.

Den Isaac2-Helden und seinen Platz im Seltenheitspool verstehen

Der Slop Tower Defense Isaac2 Held ist eine Godly-Einheit, die ursprünglich als Ausgleichsheld während des DATA WIPE 3 Wiederherstellungsfensters verteilt wurde, was bedeutet, dass die meisten Spieler, die nach diesem Event beigetreten sind, ihn nicht mehr über kostenlose Login-Belohnungen beanspruchen können. Nachdem das Ausgleichsfenster geschlossen wurde, war der einzige legale Weg, Isaac2 zu besitzen, die standardmäßige Heldenbeschwörung und das rotierende Heldenkisten-Inventar, die beide aus demselben ultra-seltenen 1 %-Heldenpool gespeist werden.

In der breiteren Slop Tower Defense Helden-Seltenheits-Tier-Liste sitzt die Heldenklasse über Mythic-Einheiten und unter dem saisonalen Exclusive-Banner, wobei Isaac2 aufgrund seines Schadensskalierungs-Passivs und seiner Synergie mit den neuesten Kartenmodifikatoren nahe der Spitze platziert ist. Für einen umfassenderen Blick darauf, wie sich die Godly-Stufe im Vergleich zu Mythic- und Exclusive-Ziehungen schlägt, sortiert die Helden-Tier-Liste Übersicht jede freischaltbare Einheit nach reinem Clear-Time-Impact.

Warum Isaac2 als 1 %-Held gilt

Helden in Slop Tower Defense sind hinter einem eigenen Beschwörungspool freigeschaltet, der getrennt vom standardmäßigen Einheiten-Banner läuft, und Isaac2s Drop-Rate ist fest auf 1 % pro Ziehung gedeckelt, was dieselbe Obergrenze ist, die auch für Watchman of Doom und eine Handvoll anderer Endgame-Trag-Einheiten gilt. Das bedeutet, dass ein Spieler, der 100 Heldenkristalle für eine einzelne Zehnercharge ausgibt, statistisch gesehen etwa einmal damit rechnen kann, Isaac2 zu sehen, mit einer Varianz, die sich bei Pech leicht auf über 300 Ziehungen erstrecken kann.

Helden-StufeDrop-Rate pro ZiehungBeispieleErwerbsfenster
Hero (Godly)1 %Isaac2, Watchman of Doom, Captain ClarkPermanent (rotierende Kiste)
Exclusive2 %Saison-gebundene Trag-EinheitenBegrenzt (Saison-Banner)
Mythic5 %Top Nicht-Helden-DPS-EinheitenPermanente Beschwörung
Legendary15 %Mid-Game-AnkerPermanente Beschwörung
Epic35 %Early-Game-Trag-EinheitenPermanente Beschwörung
Rare44 %Füller / FutterPermanente Beschwörung

Community-Tests auf dem Live-Patch deuten darauf hin, dass die 1 %-Zahl auf alle Helden im aktiven Pool aufgeteilt wird, was bedeutet, dass Isaac2s effektive Rate näher bei 0,25 % bis 0,33 % pro Ziehung liegt, wenn drei Helden gleichzeitig rotieren. Das umfassendere Slop Tower Defense Seltenheitsranking bestätigt, dass Helden-Klassen-Einheiten die seltensten permanenten Freischaltungen im Spiel sind und sogar das begrenzte Exclusive-Banner in puncto reiner Ziehungs-Knappheit übertreffen.

Wie man Isaac2 freischaltet: Drops, Kisten und Beschwörungsquellen

Isaac2 freizuschalten läuft auf drei Erwerbskanäle hinaus, und jeder hat ein anderes Kosten-zu-Ertrag-Profil, das erfahrene Spieler abwägen, bevor sie Kristalle einsetzen. Den Kanal mit der schlechtesten Ausbeute zu überspringen, kann einem Gelegenheits-Account Wochen an Grinding sparen, während eine Verdopplung auf den besten Kanal es engagierten Spielern ermöglicht, die 1 %-Obergrenze innerhalb eines einzigen Banner-Zyklus zu knacken.

Heldenbeschwörungs-Kanal

Der Heldenbeschwörungs-Kanal ist der direkteste Weg zu Isaac2, weil jede Ziehung gegen den gesamten aktiven Heldenpool zur dokumentierten 1 %-Rate würfelt. Eine einzelne Standard-Beschwörung kostet einen Heldenkristall, während ein Zehner-Bündel zehn kostet, aber typischerweise auf dem letzten Slot eine garantierte Epic oder besser gewährt, weshalb die meisten Veteranen Kristalle in Zehnerchargen statt einzeln verbrennen.

BeschwörungstypKostenZiehungenGarantierter BonusBester Anwendungsfall
Einzelne Heldenbeschwörung1 Heldenkristall1KeineLangsames Tröpfeln mit kostenlosen Kristallen
Zehner-Heldenbeschwörung10 Heldenkristalle10Epic+ auf letztem SlotBanner-Push-Farming
Featured-Banner-Ziehung1 Banner-Token1Rate-Up auf Featured-HeldCaptain Clark-Zyklen anvisieren

Ein praktischer Rhythmus, den die Community berichtet, ist es, mindestens 200 Heldenkristalle zu horten, bevor man auf einem frischen Banner zieht, weil dieses Volumen das erwartete Isaac2-Ergebnis selbst unter Berücksichtigung der Varianz auf ungefähr zwei Erscheinungen bringt. Spieler, die mit 50 oder weniger Kristallen ziehen, gehen fast immer leer aus, was der größte einzelne Grund ist, warum sich Accounts anfühlen, als wäre Isaac2 „unmöglich" zu bekommen.

Heldenkisten-Kanal

Der Heldenkisten-Kanal ist die alternative Route und funktioniert ganz anders als rohe Beschwörungen, weil Kisten physische Inventar-Items sind, die aus Late-Game-Inhalten droppen und dann mit einem Kistenschlüssel geöffnet werden müssen. Isaac2 kann technisch aus jeder Godly-Kiste droppen, aber das tatsächliche Drop-Gewicht ist viel niedriger als die 1 %-Beschwörungsobergrenze, also behandeln die meisten Spieler Kisten als Bonusquelle und nicht als primäre.

KistenquelleKistentypIsaac2 berechtigtDurchschn. Ziehungen zum Öffnen
Hard-Mode-Stage-ClearGodly-KisteJa1
Event-BelohnungspfadSaisonale KisteJa (während Featured)1
Täglicher Login-BonusStandard-KisteNeinN/A
Handelsmarkt-KaufZufällige Godly-KisteJa1

Für einen tieferen Blick auf die Ausgleichshelden-Kategorie und wie Kisten in dasselbe Seltenheitssystem einspeisen, erklärt der Slop Tower Defense Ausgleichshelden-Erklärer die historischen Daten-Wipe-Banner, die Helden wie Isaac2 erstmals in Umlauf brachten.

Isaac2 Stats, Fähigkeiten und warum Spieler den 1 %-Drop jagen

Jenseits des Angebens ist Isaac2 das Grinding wirklich wert, weil sein Kit mehrere Schmerzpunkte löst, die andere Godly-Helden nur teilweise adressieren. Wenn ein Roster-Slot den Unterschied zwischen einem 12-Minuten-Clear und einem 9-Minuten-Clear ausmacht, sind diese 25 % Zeitersparnis das, was Isaac2 zum Slop Tower Defense besten Helden-Kandidaten für jede Karte mit starkem Early-Wave-Druck macht.

Kernfähigkeiten-Übersicht

Isaac2s Signaturfähigkeit ist ein Schadensskalierungs-Passiv, das hochfährt, je länger er auf dem Feld bleibt, was ihn ideal für Attritions-Karten macht, bei denen die Backline 30+ Wellen überleben muss, ohne rotiert zu werden. Seine sekundäre Fähigkeit ist ein Wave-Clear-Burst, der automatisch alle 90 Sekunden feuert, und er skaliert mit demselben Passiv, sodass ein vollständig hochgefahrener Isaac2 komplette Mid-Tier-Wellen ohne Unterstützung mit einem Schlag auslöscht.

FähigkeitAuslöserSkalierungCooldown
Passiv: EskalationZeit auf dem Feld+2 % Schaden pro Sekunde, Cap bei +60 %Immer aktiv
Aktiv: Riss-PulsAutomatisches Feuern300 % Angriff als AoE-Schaden90 Sekunden
Ult: Void CleaveManuell800 % Angriff, ignoriert 30 % Verteidigung180 Sekunden

Das Eskalations-Passiv ist der Grund, warum Isaac2 die meisten Mythic-Trag-Einheiten auf langen Karten überholt, denn ein 60 %-Schadensboost in Minute fünf entspricht ungefähr dem gleichzeitigen Einsetzen von zwei Mythic-Schadensverstärkern. Diese Art von Passiv-Stacking ist es, die Isaac2 in die Slop Tower Defense bester Held-Diskussion für jeden Account bringt, der bereits das Mythic-DPS-Rückgrat abgedeckt hat.

Wie Isaac2 im Vergleich zu anderen 1 %-Helden abschneidet

Die anderen Helden im 1 %-Pool haben jeweils eine eigene Nische, und diese Nischen zu verstehen hilft einem Spieler zu entscheiden, ob er gezielt auf Isaac2 hinarbeiten oder auf ein Banner warten sollte, das einen anderen Carry begünstigt. Watchman of Doom setzt auf Single-Target-Boss-Deletion, Captain Clark glänzt beim mapenweiten Buffen, und Isaac2 sitzt in der Mitte als die ausgewogenste Wahl für allgemeine Inhalte.

HeldBester KartentypStärkeSchwäche
Isaac2Lange Attritions-KartenAnhaltende Skalierung, AoE-BurstLangsame Anfangs-Minuten-Power
Watchman of DoomBoss-Rush-KartenSingle-Target-BurstSchwacher AoE
Captain ClarkSpeed-Run-KartenBuff-Aura, Cooldown-ReduktionSquishy
Watcher (saisonal)Puzzle-KartenCrowd ControlNiedriger Rohschaden

Spieler, die hauptsächlich Boss-Rush-Inhalte spielen, sollten wahrscheinlich Watchman of Doom über Isaac2 priorisieren, während Spieler, die lange Ausdauerläufe grinden, mehr Wert aus Isaac2s Eskalations-Passiv ziehen. Für einen vollständigen Blick darauf, wie sich alle aktuellen Helden stapeln, katalogisiert die Neuer-Held-Showcase-Zusammenfassung die neuesten Ergänzungen zum 1 %-Pool und wie sie ins aktuelle Meta passen.

Farming-Strategie: Wie du deine Isaac2-Ziehungsrate maximierst

Die ehrliche Wahrheit über Isaac2-Freischaltungen ist, dass es keinen Exploit oder Abkürzung gibt — die Drop-Rate ist fix, und der einzige Weg, die Chancen zu deinen Gunsten zu neigen, ist die Anzahl legitimer Ziehungen pro Woche zu maximieren. Das bedeutet, jede kostenlose Kristallquelle mit einem disziplinierten Ausgabeplan zu kombinieren, damit keine einzige Beschwörung an einem Banner mit geringem Wert verschwendet wird.

Wöchentliches Ressourcen-Einkommen im Überblick

Die meisten Veteranen-Spieler können zwischen 80 und 120 Heldenkristalle pro Woche generieren, ohne Robux auszugeben, was sich niedrig anhört, aber schnell kompiliert, wenn man es mit Kisten-Drops aus Event-Tracks kombiniert. Der Trick ist, niemals Kristalle auf einem Banner auszugeben, das nicht aktuell einen Helden zeigt, den du tatsächlich willst, weil die 1 %-Drop-Rate über den gesamten aktiven Pool geteilt wird, unabhängig von der Banner-Optik.

EinkommensquelleWöchentliche AusbeuteHinweise
Tägliche Quests7 HeldenkristalleAuto-generiert, wenig Aufwand
Wöchentliche Missionen30 HeldenkristalleErfordert vollen Clear von 3 Karten
Event-Track-Stufen20–40 HeldenkristalleEvent-gebunden, zeitbegrenzt
Hard-Mode-Erstclear15 Heldenkristalle (wöchentlicher Reset)Resetet jeden Montag
Erfolgs-MeilensteineVariabelEinmalige Auszahlungen

All diese Quellen zu stapeln bringt einen Gelegenheits-Account auf ungefähr 70 bis 90 Kristalle pro Woche, was für eine Zehner-Ziehung alle anderthalb Wochen reicht. Hardcore-Spieler, die jeden Event-Track am Tag eins clearen, können das auf über 120 Kristalle pushen, was das realistische Minimum ist, um die 1 %-Isaac2-Obergrenze innerhalb einer einzigen Banner-Rotation zu knacken.

Ausgabedisziplin und Fallstrick-Vermeidung

Der häufigste Fehler, der Spieler Isaac2-Ziehungen kostet, ist das Dumpen von Kristallen in das Einheiten-Banner statt des Helden-Banners, weil das Einheiten-Banner eine viel höhere Drop-Rate für Mythic-Einheiten hat, aber niemals Helden droppt. Ein Spieler, der 200 Kristalle auf dem Einheiten-Banner ausgegeben hat, bekommt großartiges Mythic-Futter, aber null Fortschritt Richtung Isaac2, was ein Ressourcenleck ist, das sich über Monate summiert.

FehlerKonsequenzFix
Auf dem Einheiten-Banner ziehenNull Helden-FortschrittKristalle nur fürs Helden-Banner sparen
EinzelziehungenKein garantierter Bonus-SlotImmer in Zehnern verbrennen
Unter 50 Kristallen ziehenNiedrige statistische TrefferchanceAuf 200+ horten, bevor man zieht
Kisten-Drops ignorierenVerschwendeter Schlüssel-WertAlle Godly-Kisten sofort öffnen

Ein zweiter Fallstrick ist das Öffnen von Standard-Kisten, wenn Godly-Kisten im Inventar sitzen, weil Standard-Kisten überhaupt keine Helden droppen können und jeder dafür ausgegebene Schlüssel ein Schlüssel ist, der für eine Godly-Kiste hätte verwendet werden sollen. Die einfachste Faustregel ist, jede Godly-Kiste als heldenberechtigte Ziehung und jede Standard-Kiste als Füller zu behandeln, was das Framework ist, das die neueste Helden-Drop-Zusammenfassung für neue Accounts empfiehlt, die ihren ersten Banner-Zyklus durchlaufen.

Isaac2 hat eine einzigartige Geschichte in Slop Tower Defense, weil er ursprünglich als Teil des DATA WIPE 3-Ausgleichspakets verteilt wurde, was bedeutet, dass Langzeit-Veteranen ihn oft schon besitzen, während neuere Accounts aus dem Standardpool ziehen müssen. Diese Geschichte prägt das aktuelle Pity- und Banner-System auf Weisen, die leicht zu übersehen sind, wenn man den Ausgleichskontext nicht kennt.

DATA WIPE 3 und warum es für neue Spieler wichtig ist

DATA WIPE 3 geschah ungefähr Mitte 2025 und hat die Leaderboard-Ökonomie zurückgesetzt, was den Entwickler zwang, jeden aktiven Account mit einer kostenlosen Heldenkiste zu entschädigen, die einen garantierten Helden enthielt. Isaac2 war einer der drei Featured-Helden in dieser Ausgleichskiste, neben Watchman of Doom und einer dritten limitierten Einheit, weshalb die meisten Pre-Wipe-Accounts bereits mindestens einen Helden haben, ohne je gezogen zu haben.

EventVerteilte HeldenBerechtigte SpielerNeu-Spieler-Pfad heute
DATA WIPE 1KeineNur Pre-Wipe-VeteranenGeschlossen
DATA WIPE 2Limitierte KisteNur Pre-Wipe-VeteranenGeschlossen
DATA WIPE 3Isaac2, Watchman of Doom, Limitierte EinheitNur Pre-Wipe-VeteranenNur Standard-1 %-Ziehung

Neue Accounts, die nach DATA WIPE 3 beigetreten sind, haben keinen Zugang zur Ausgleichsroute, was bedeutet, dass der Slop Tower Defense Helden-Freischaltpfad für Isaac2 streng genommen die 1 %-Beschwörung oder der 1 %-Kisten-Drop ist. Das ist auch der Grund, warum sich der 1 %-Drop härter anfühlt als während des ursprünglichen Ausgleichsfensters, weil die Spielerbasis nun mit Tausenden von Post-Wipe-Accounts verdünnt ist, die um denselben begrenzten Ziehungspool konkurrieren.

Pity-System und garantierte Helden-Pity

Das aktuelle Pity-System garantiert alle 200 Ziehungen einen Helden-Drop, was die Varianz der 1 %-Rate abmildert, aber Isaac2 nicht spezifisch garantiert. Spieler, die die 200-Ziehungen-Pity erreichen, erhalten einen zufälligen Helden aus dem aktiven Pool, was immer noch ein großartiges Ergebnis ist, aber Isaac2 nicht festlegt, also ist das Pity-System am besten als Boden und nicht als Ziel zu verstehen.

Pity-MeilensteinGarantieHinweise
50 ZiehungenEpic+-EinheitKleiner Trost
100 ZiehungenSeltener HeldNicht immer Isaac2
200 ZiehungenGarantierter HeldZufällig aus aktivem Pool
500 Ziehungen (Event-Bonus)Featured-Held nur auf Event-BannernCaptain Clark-Zyklen

Der klügste Weg, das Pity-System zu nutzen, ist es, bis zu 200 Ziehungen auf einem Banner zu sparen, bei dem der Featured-Held einer ist, den du tatsächlich willst, weil der Event-Bonus-Track auf diesen Bannern die Pity nach 500 Ziehungen auf einen Featured-Helden hochschrauben kann. Isaac2 ist selten der Featured-Held, also behandeln die meisten Spieler ihn als Nebeneffekt der Pity und nicht als direktes Ziel, was Teil des Grundes ist, warum sich die Slop Tower Defense Helden-Drops-Ökonomie selbst mit dem Pity-Sicherheitsnetz immer noch zufällig anfühlt.

Praktische Tipps zum Knacken der 1 %-Obergrenze bei Isaac2

Der Unterschied zwischen einem Spieler, der Isaac2 in einem einzigen Banner freischaltet, und einem Spieler, der ihn nie freischaltet, ist fast immer eine Frage des Ressourcenmanagements und nicht des reinen Glücks. Die folgenden Tipps sind die ertragreichsten Anpassungen, die von Community-Veteranen berichtet werden, die Isaac2 tatsächlich aus dem Standardpool gezogen haben, und jeder davon ist etwas, das ein neuer Account sofort anwenden kann.

Sparen, nicht ausgeben, bei Off-Banner-Ziehungen

Der einzelne höchstwirksame Tipp ist, jeden Kristall als Isaac2-Währung und nicht als Mythic-Futter zu behandeln, weil eine einmal freigeschaltete Mythic-Einheit nichts tut, um den 1 %-Helden-Fortschritt voranzubringen. Ein Spieler mit 500 gesparten Kristallen kann zwei volle 200-Ziehungen-Pity-Zyklen laufen lassen, was statistisch mindestens einen Helden garantiert und Isaac2s erwartetes Erscheinen auf ungefähr zwei bis drei Kopien bringt.

Events für Kisten-Dichte stapeln

Event-Tracks sind die am wenigsten genutzte Quelle heldenberechtigter Kisten, weil die meisten Spieler sie sofort öffnen, wenn sie droppen, anstatt sie für ein Banner zu sparen, das tatsächlich läuft. Eine in einer toten Woche geöffnete Kiste ist identisch mit einer während eines Featured-Banners geöffneten Kiste, also ändert sich nur die Wahrnehmung des Wertes durch den Spieler.

Verfolge deinen Pity-Zähler

Der Pity-Zähler ist in der Standard-UI unsichtbar, was bedeutet, dass die meisten Spieler nicht realisieren, dass sie 30 Ziehungen in einer 200-Ziehungen-Pity sind, bis sie bereits 50 Kristalle in einer Einzelziehungs-Session verschwendet haben. Veteranen-Spieler nutzen eine einfache Tabelle, um jede Ziehung zu protokollieren, sodass sie genau wissen, wann der nächste garantierte Held fällig ist, und vermeiden die „eine Ziehung mehr"-Falle, die Kristalle verblutet.

Kombiniere Heldenkisten mit Heldenbeschwörungen in derselben Banner-Woche

Kisten und Beschwörungen speisen sich aus verschiedenen Pity-Systemen, was bedeutet, dass das Öffnen einer Godly-Kiste und eine Zehner-Ziehung in derselben Banner-Woche die Isaac2-Trefferchance effektiv verdoppelt. Ein Spieler, der 100 Kristalle und zwei Godly-Kisten gespart hat, sollte alles im selben 24-Stunden-Fenster öffnen, weil sich der aktive Pool mitten in der Woche nicht ändert und separates Ziehen nur dieselbe Wahrscheinlichkeit über mehr Kalenderzeit verteilt.

Das letzte Puzzleteil ist Geduld, weil die 1 %-Rate hart ist und selbst disziplinierte Spieler manchmal 300+ Ziehungen gehen, ohne Isaac2 zu sehen. Die Accounts, die ihn letztendlich freischalten, sind fast immer diejenigen, die durch mehrere trockene Banner hindurch weitergespart haben, was der wahre Grund ist, warum sich das Slop Tower Defense 1 Prozent Held-Grinding wie ein Marathon anfühlt und nicht wie ein Sprint.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die exakte Drop-Rate für den Slop Tower Defense Isaac2-Helden?

Isaac2 sitzt im geteilten 1 %-Heldenpool, was bedeutet, dass seine effektive Rate näher bei 0,25 % bis 0,33 % pro Ziehung liegt, wenn drei Helden im aktiven Banner rotieren. Die 200-Ziehungen-Pity-Garantie gilt weiterhin, garantiert aber Isaac2 nicht spezifisch — sie garantiert nur einen zufälligen Helden aus dem aktuellen Pool.

Kann ich Isaac2 immer noch aus der DATA WIPE 3-Ausgleichskiste bekommen?

Nein, das DATA WIPE 3-Ausgleichsfenster wurde kurz nach dem Abklingen des Wipes geschlossen, und die in dieser Zeit ausgegebenen Kisten sind nicht mehr einlösbar. Neue Accounts müssen Isaac2 aus der Standard-1 %-Beschwörung ziehen oder eine Godly-Kiste öffnen, die beide aus demselben geteilten Pool gespeist werden.

Ist Isaac2 wirklich der Slop Tower Defense beste Held, oder sollte ich einen anderen Carry jagen?

Isaac2 ist die beste Allzweck-Wahl für lange Attritions-Karten, aber Watchman of Doom übertrifft ihn bei Boss-Rush-Inhalten und Captain Clark ist stärker auf Speed-Run-Karten. Die richtige Antwort hängt davon ab, welchen Kartentyp du am häufigsten clearst, also prüfe die neueste Tier-Liste, bevor du Kristalle auf ein bestimmtes Banner commitst.

Wie viele Heldenkisten muss ich öffnen für eine realistische Isaac2-Chance?

Jede Godly-Kiste hat dieselbe 1 %-Helden-Drop-Rate wie eine einzelne Beschwörung, also verbessert das Öffnen von Kisten nicht deine Chancen pro Ziehung — es fügt nur mehr Ziehungen hinzu. Ein praktisches Ziel sind 10 bis 20 Godly-Kisten kombiniert mit über 100 Beschwörungen, was das erwartete Isaac2-Erscheinen auf ungefähr ein bis zwei Kopien über den vollen Banner-Zyklus bringt.

Stapelt sich das Slop Tower Defense Heldenkisten-Pity-System mit dem Beschwörungs-Pity-System?

Nein, die beiden Pity-Systeme werden getrennt verfolgt, weshalb Veteranen empfehlen, Kisten zu öffnen und Beschwörungen während derselben Banner-Woche zu ziehen, um die Gesamtzahl der heldenberechtigten Rolls zu maximieren. Die Beschwörungs-Pity cappt bei 200 Ziehungen und die Kisten-Pity cappt bei 50 geöffneten Kisten, also ist das Stapeln beider der schnellste Weg, die 1 %-Obergrenze zu knacken.